队友撤退的重要性,如果只是盲目逃跑,他们绝不可能逃过这么多人的追杀。
不过他们这样交替掩护,撤退的动作稍微慢了一点,就有新的信号弹朝他们打了过来,然后便是新一片的轰炸区诞生。
躲在暗处当老六的入侵者一边匍匐前进,一边时不时就掏出信号枪,突然来一枪。
不得不说,他这一波确实是炸爽了。
也不知道究竟是因为教条,还是因为林子里没那么多路,很多奥特兰尼亚小队撤退时,都喜欢自发性地排列成一个小纵队。
这个小纵队确实可以让他们后面的人沿着前面人的步伐,在黑暗中快速穿行,协助那些不是换皮人的士兵撤退。
但与此同时,这样的小纵队却也成了入侵者的活靶子,一个轰炸区就能干掉一整队人!
有被追上的奥特兰尼亚人跪在地上想要投降,说了一大堆叽里咕噜听不懂的话。
才刚刚来到这里没多久的新手玩家愣了一下,弄不懂这家伙究竟是怎么个情况?
“别愣着了,把他干掉就是了,无所谓!”
就在这时,旁边突然窜出来的另一个玩家一边说着,一边两枪快速收割掉了这个人头。
“这游戏里面有彩蛋,很多士兵都会有一些很神奇的举动,比如在战场上突然投降,被吓得尿裤子,甚至还有当老六当逃兵的。”
“你用不着不管这么多,反正击杀的奖励是一样的,除非有一些专门需要接受俘虏的任务,否则这些彩蛋平时都没什么用。”
随口说了两句后,老玩家就继续追杀前面的敌人了。
刚刚到达这里,什么都不懂的萌新听完这番话后哦了一声。
“原来如此啊,没想到这游戏做的这么细节,竟然NPC还有投降的彩蛋……”
被打死的倒霉蛋:
该死,这不是什么彩蛋,这是我真的在投降啊!
林子里前来伏击的这批奥特兰尼亚人,最后一个都没有跑成。
如果没有尤尔腾上校弄了一个战队,在后面统一指挥,弄不好这批敌人最后还真能跑出去一些。
林子里的地形过于混乱,再加上不同玩家战斗方式不同,也导致整片战场极其凌乱。
将这些因素综合起来,如果敌人想要逃跑,还真能找到一些逃跑的机会。
只可惜,尤尔腾上校布置从侧翼展开袭击的小队,却先一步断掉了敌人的后路。
以至于他们自以为彼此可以
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