于是一切就都改变了。
在铸命由构思转为设定的阶段,我开始迎接入职培训。长达三个月的相当不合理的封闭式管理与对未来的不安与恐惧使得我整个人陷入相当程度的焦虑,同时愈加紧张的赶稿将这种焦虑感进一步放大。
我非常恐惧未来的生活——我肉眼可见地将成为社会中一个平凡的齿轮,没有特别的意义与价值随时都能被替换掉,我挣不到多少薪水也做不了多少贡献,正如我早已知晓但却不愿承认的一样,我是芸芸众生中平凡无奇的一份子,除此以外成为不了其他。
回过头来看,当时的思考是非常可笑的,因为我想世上的绝大多数人都过着平凡的生活,精彩往往只存在于荧幕与网络上的少数。但就像每个还没踏入社会的温室花朵一样,我自命不凡,善于妄想,认为自己肥硕的躯体内必然还蕴含着远超常人的潜在能力,若正确运用就能拖延而出青云直上。
这种妄想落实到生活中就是我每天都做着大红大紫的梦,我觉得自己只是不成熟,若有机会定能靠自己的实力出人头地,踏上畅销榜之列,从而一炮走红实现财富自由过上梦寐以求的生活。这种妄想,与无处不在的对压抑生活的反抗心理,让我在那段时光中下定决心,我要写一个主流的精彩的丰富的能够被人记住的故事,我一定要靠这个故事改变生活。
因此“主流”取代了“轻松”,成为了脑中构思的主旋律。我要写一个升级打怪的主流网文,因此铸命中有了遗物和繁多的质点;我从小就喜欢无限流,我就把大背景设置成了许多尘岛间穿梭的故事;上本书有不少读者反馈主角方太强了战斗没有期待感,于是这次我费尽心思车了足足六个强大的黑恶势力,且热衷于压制主人公的战力。
我像个濒临疯狂的圣诞老人一样,把我能想到的一切塞进这个框架里。我认为这样的故事一定能够带来期待感,他看上去非常的“主流”,有强大的主人公有形形色色的收获有庞大的升级体系,我觉得这太符合网文的需求了。而最初构想的那些有趣好玩的东西,只好像彩蛋一样残留在这个故事的边边角角。
然而被焦虑所困的我并没有意识到一个问题,那就是我自己能否驾驭好这样的故事呢?或者用大白话说,我有能力写好一本主流大作吗?
事实证明这不太可能。说到底前作后期的大战都已让我身心俱疲,哀嚎着说定要选择轻松美好的旅行故事,而一个人的能力显然也是无法在短短三个月间迎来脱胎换骨的变化的。
可惜焦虑感与
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