能够在一定程度上解决这个问题。
这个技能对林默来说,算是锦上添花,要说有多大的作用,也谈不上,要说没用又不至于,之所以选择这个技能,就是想着将其等级提升上来,进化之后,说不定能变成被动技能。
对现在的林默来说,被动技能可比主动技能好用多了。
毕竟他的主动技能已经多到用不完,很多时候都不知该用哪一个了。
接下来是那两个牧师职业的技能。
一个是【体质增长】,另外一个则是【敏捷增长】,都是和林默之前学习过的【力量增长】类似的技能。
这两个牧师职业的技能学习难度就要比【耐久】大上很多了。
林默光元素使用的次数并没有那么多,熟练度也肯定没有火元素和冰元素那么高,不过好在这两个技能毕竟只是绿色优秀级的技能,所以在进行一番尝试过后,魔力的运转也便渐渐顺畅起来。
“已学习技能【敏捷增长】,获得基础属性点魔力+2!”
“已学习技能【体质增长】,获得基础属性点魔力+2!”
两个技能加起来一共4点基础魔力属性,目前林默的基础魔力属性为135点,距离再次升级到12级只差最后5点了。
这三个状态增幅类技能,能够帮助林默提升不少身体属性。
比较麻烦的是,他现在的状态类技能已经很多了,每次战斗之前都要一个个去进行开启,而且这些技能的持续时间也都比较有限,如果战斗持续的时间稍微长一些,也还要时刻记得补充。
以林默现在的精神属性,他当然是能做到这些事情的,但能做到归能做到,终究需要分散一部分注意力,而且也很麻烦。
要是这些技能能够整合起来就好了,干脆合成一个技能……
林默正这么想着的时候,眼前便突然浮现出一个提示:
“已自动将同类型技能【力量增长】、【体质增长】和【敏捷增长】进行融合,获得蓝色卓越级特殊技能——【属性增长】。”
这是?
林默顿时定睛细看,研究了一番,才发现了所谓技能融合的机制。
其实就是让他使用技能的时候更便利一些,消耗三倍的魔力,直接使用一个【属性增长】,就能够获得这三个技能的效果,倒是没有什么额外的作用。
当然相对应的也不影响这三个技能各自的熟练度和等级增长,不会影响到升级该获得的基础属性奖励。
本章未完,请点击下一页继续阅读!