另一位负责渲染的组员也附和道:“是的,叶总,我们能做出数学意义上的五维空间在三维的投影,但那只是一个枯燥的模型李导剧本里描述的那种‘时间成为实体’、‘可以触摸的过去’……这……这太玄了,简直是哲学问题,不是技术问题,这可咋整啊!”
叶枫的眉头锁得更紧了。
他知道组员们说的是事实。
李轩给出的设定集堪比物理学论文,严谨到令人发指,但文字的严谨和视觉的呈现是两码事。
如何让观众感觉到时间的存在,而不是仅仅窥见一个复杂的几何体?
他们陷入了一个死胡同。
如何去表现的死胡同.
就在这时,工作室的门被轻轻推开,李轩走了进来。
他没有穿导演马甲,只是一身简单的休闲装,手里还提着几袋热气腾的夜宵
白天拍戏。
晚上盯特效。
叶枫看到李轩也有些复杂佩服——他的身体真的是钢铸铁打的吗。
虽然说剧组运作是需要钱的。
但这也太拼了
“看来我来的正是时候。”李轩的目光扫过屏幕上那个旋转的超立方体,又看了看众人脸上的愁云,微笑着说。
“李导。”叶枫站起身,语气里带着一丝无法掩饰的挫败感,“关于五维空间的视觉化,我们遇到瓶颈了。”
当然。
叶枫也不是很觉得李轩能完全解决这个问题。
这种视觉呈现。
以前也没出现过。
也许,像《黑客帝国》那样做?炫酷的,高大上的东西来一遍也差不多.
硬科幻就是这样。
戏说不是胡说,不像奇幻大片,软科幻片,你只需要告诉观众‘这个世界就是这样’。
科幻就得说服观众。
这就是我们的‘未来’,
基于现在的物理定理,基于现在的真实道理去做呈现和表达
比起‘无中生有’,还是‘有中生有’更难一点。
甚至,《阿凡达》的呈现形式都比《星际穿越》来的更简单一些。
所以硬科幻要么就是不讨好,但只要能拍出来,上限就是极高的——你只要真的能说服观众这就是‘未来’。
“我看到了。”李轩将夜宵放在桌上,示意大家先休息一下,然后走到屏幕前,指着那个模型说道:“你们的思路走偏了.你们在试图向观众解
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