待丁甲法结束后,道士会将灵牌供奉在三清尊像前,日日咏念超度神咒度化鬼魂,便算还了之前欠的报酬。
不然孤魂野鬼在世间飘荡,不入轮回,迟早也有消散那天。
而在算门,由于算命之人大多不喜争斗,因此还衍生出一种新的分支。
专捉世间恶人的分支。
抓住后打死,趁着新鲜拘魂夺魄。
能保留更多意识、记忆和能力,拘魂后用来承担因果,向世间赎罪。这种役使期限往往长达十几年甚至数十年,直到算门之人冥冥中觉得足够偿还,才会送入轮回转世。期间功德业力因果,皆由道士与魂魄共担之,多退少补。
此之为算门丁甲拘魂法。
算门之人都颇有些混不吝,尤其在对待天道上,大概就是“我好奇心太重,就想看看命运,不然我会抓心挠肺而死。所以我就看了,看完后你爱咋地咋地!我这一百多斤随便你折腾!”
但他们不是任何事情上都混不吝。
因为看过太多命数,在善恶因果上甚至比普通人更加敬畏。所以那些恶人落到他们手里,下场远比虚无缥缈的报应要惨的多!
毕竟做恶事需要补偿,但做善事却是可以多多益善,所以……多服役几十年怎么了?
那都是为你好!
后面又附赠了一份木机关人的制作方法,对了,这种木机关人在汉代还有一个别名——黄巾力士。以丁甲拘魂术驱动木机关人,机关人行动如常人,能听懂人言,刀枪不入且力大无穷,忙时干农活,战时上战场,这就是黄巾力士。
研发机器人的过程漫长而又枯燥,仿佛陷入无限迭代的漩涡。
尤其是当跟随型的潜力快被挖掘到极限时,碰到的问题几乎都是要更强动力、更好材料、电传动……他很想大吼一声,如果有还用你说?!他就是想设计一款成本控制在百万刀乐以内,可快速生产的机器人炮灰,而非史塔克那种几亿刀乐的大玩具。
好在林克设计的目标也不是史塔克那种可穿戴式钢铁战衣,他的设计目标是智能化武器平台,防御以装甲而非闪避为主。
因此不用考虑内部娇弱的人体承受能力,还可以变形和反关节操作,不用担心内部人类的大腿被折断。
不用考虑内部温度、湿度、尿循环……
不用考虑震动、气压、漏电……
这简直太棒了!
他甚至不用太考虑人体工学——史塔克穿钢铁战衣就像穿一件时尚
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