将本站设为首页
收藏开心官网,记住:www.happyvege.net
账号:
密码:

开心书阁:看啥都有、更新最快

开心书阁:www.happyvege.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:开心书阁 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 -> 第四十八章 玩法

第四十八章 玩法

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  《微纪元》是一款单机作品,其体量和前世的《冰汽时代》差不多。

在这款游戏中,玩家需要从第一代微纪元开始,了解,并亲自建设微纪元。

基于这个需求,游戏的框架虽然采用了模拟建设游戏的框架,但核心的玩法却并未完全压在模拟建设这个项目上来。

作为微纪元的决策者,玩家需要处理三件事。

这三件事,对应了游戏中的三个玩法。

其一,是城市的建设系统。

这个玩法是最基础的模拟建设类玩法。

其二,是微纪元的宣传。

在游戏的设定中,为了强化游戏性,在解锁最终科技之前,玩家的人口增长主要来源于宏人的缩小,也就是说玩家需要通过宣传,让更多的宏人自愿加入到微纪元中。

其三,则是外交与战斗。

外交就是和宏人政府打交道,而战斗则主要集中在探险队玩法。

从这三个核心玩法也可以看出,《微纪元》整个游戏的重心并不完全在模拟建设上。

整个游戏的企划案,是以关卡为切入点。

就像流浪地球,从行星发动机建设,点火,到中间各种故事,每一个事件的时间跨度其实很大。

在电影中,这种跨度是直接通过一行字幕,进行跳跃。

但在《微纪元》这个游戏的企划案里,则是通过关卡,对不同时代的微纪元进行切片。

让玩家能够体验到微纪元从建立,发展,壮大,最后反过来夺取了宏人的管控,最终躲过危机,以及到和最后一个宏人见面的全过程。

传统的关卡式设计,其实对模拟经营游戏来说并不是非常契合。

因为模拟经营游戏,玩的是一种成就感,一种看着城市慢慢发展,越变越好,道路从拥堵变得顺畅,经济越来越发达,城市的新建筑越来越多。

简而言之,聚沙成塔。

在这样的模式下,能把关卡做好的模拟游戏特别少。

因为玩家知道关卡会结束,这也就让不少的模拟游戏玩家玩游戏的时候,往往是直奔沙盒模式开玩。

那么在楚晨的《微纪元》中,是怎么解决,或者说是用什么方法来吸引玩家来玩关卡呢?

答案其实也很简单。

变量。

《微纪元》和传统的模拟建设游戏最大的不同点,就在于其时间跨度。

在企划案里,楚晨也表达了,将重点放


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》的书友还喜欢看

带着英雄无敌穿越武侠世界
作者:金天猪
简介: 明明穿越后只想躺平,却很快就认清了现实。躺平?低欲望?无欲无求?

...
更新时间:2025-12-06 12:00:00
最新章节:第七十四章金盆洗手
重生从1993开始
作者:月阳之涯
简介: 重新回到1993年得李东陵,准备开启新的生活,这一世的李东陵,决定过好自己的生活,也...
更新时间:2025-12-06 11:30:00
最新章节:第一四四七章 一鱼十吃
独步成仙
作者:搞个锤子
简介: 一段凡人的成仙史

一段仙界囚龙的秘辛

...
更新时间:2025-12-06 11:42:00
最新章节:5947章 裂缝
祸害大明
作者:有怪莫怪
简介: 朱樉很不爽,活着被朱元璋骂作『不晓人事,蠢如禽兽』,死后神道碑被刻上『死有余辜』。<...
更新时间:2025-12-06 12:00:12
最新章节:第 1277 章 弄巧成拙
戏神!
作者:独孤欢
简介: 学戏十六年,登台斩鬼神。演包公,亡魂喊冤,龙头铡下斩阎罗。扮钟馗,九州荡魔,擒得恶鬼...
更新时间:2025-12-06 12:00:00
最新章节:第155章 鬼王的警告
仙人消失之后
作者:九方烨
简介: 天上有神,地上有人,世间无仙。身为苦逼打工仔的贺灵川穿越为本界的官二代,原只想花钱如...
更新时间:2025-12-06 12:02:00
最新章节:第2548章 各自肚肠