将本站设为首页
收藏开心官网,记住:www.happyvege.net
账号:
密码:

开心书阁:看啥都有、更新最快

开心书阁:www.happyvege.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:开心书阁 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 -> 第三十二章 文案

第三十二章 文案

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  类似这样的小剧情,在游戏中并不会太频繁的出现,因为它们的作用其实是一个情绪缓冲器。

在一个故事当中,无论故事的载体是什么,只要出现情绪的反复拉扯,都是会让受众产生疲惫的。

为什么许多人看完一些大片,会感觉到最后,虽然拍的很好,却已经有点燃不起来?

就是因为在一些电影里,导演反复拉扯情绪,从头到尾没有停歇,观众的情绪被反复拉扯得太狠了,以至于产生了某种情绪疲劳。

游戏这个载体,虽然呈现剧情的方式不一样,但道理是相同的。

当玩家经过了一个相对高点的剧情之后,来一些日常,可以有效降低这种疲劳感,而且这些日常,也是非常涨角色好感度的。

就像现在,在开场激昂的战斗之后,听着游戏里可爱的妹子对自己吃醋,黄文峰的嘴角就像AK一样,也是不由自主的上翘。

明明他之前对WA2000这个角色也没啥兴趣,只觉得立绘不错,黑丝好舔,但现在,一说起WA2000,他已经能联想起天鹅这个代号。

而且莫名其妙的,他对WA2000这个角色,就有些喜欢起来了。

一段简单的日常剧情之后,黄文峰进入到了下一段剧情。

又玩了一会之后。

黄文峰很快就感觉到《终末战线》的剧情和当前几乎所有的二次元游戏都不太一样,整个剧情推进的非常舒服和理所当然。

这种舒服一方面来源于角色的台词。

大部分游戏,也不仅仅是二次元游戏,包括网游,单机游戏,甚至是国内的影视圈,其文案编剧,在写故事的时候。

都有一个诡异的毛病。

这个毛病,主要体现在不说人话。

举个简单例子,比如《大表哥2》中有这么一句台词。

“离开这该死的地方去做个顶天立地的男人。”

国内的二游文案如果想要表达同样的意思,往往会这么写。

“趁这片被诅咒的焦土尚未吞噬你眼底的星火...走吧,小子。跨过锈蚀的铁轨与血浸的债契,去成为撕裂永夜的那杆猎枪,让群山记住你脊梁的轮廓,让亡魂见证你靴痕里开出的花。此间没有我们的冠冕,但苍穹之下...总该有人活成不跪的碑。”

似乎只要辞藻够华丽,就显得他们水平够高一样。

可实际上,玩家玩游戏过剧情的根本还是要感受故事,文字在这种时候只是一种


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》的书友还喜欢看

旧惑
作者:苏格
简介: 桑栀被弃婚的消息传遍了四九城,成了人生最大的笑话;傅西洲在婚礼上白捡一个新娘,成了当...
更新时间:2026-03-03 23:35:39
最新章节:第43章 院
诸天:开局拐走雄霸之女幽若
作者:一个大兵55
简介: 觉醒穿越诸天的超能力,空降风云世界湖心小筑,开局被幽若用剑指着脖子。
更新时间:2026-03-03 23:30:23
最新章节:第197章指点灵感大王,得《黑水诀》
CS:坏了,真让他成Goat了
作者:地精咖啡
简介: “预支2021S1mple巅峰实力!”

“条件不足,预支失...
更新时间:2026-03-03 23:41:29
最新章节:第175章 我听见了数值的回响!(二合一)
命格大器晚成?可我是天才啊!
作者:上班为了辞职
简介: 【天才流、爽文、谨慎、半苟、偏慢热、评分低跟字数有关】\n......\n【命主:江...
更新时间:2026-03-03 23:40:35
最新章节:第326章 双手染血
八道横行
作者:国产达闻西
简介: 【中式序列文】【老书成绩万均序列大明,品质保证】

地有东南...
更新时间:2026-03-03 22:53:00
最新章节:第384章 埋伏反剿
恋痛癖
作者:水无伶
简介: 杭意追谢铮玉的时候,图财,图色,别人骂她自不量力。结果不仅真让她得逞,还扭脸把人甩了...
更新时间:2026-03-03 23:36:25
最新章节:第65章 泼脏水