力水准一清二楚。
虽然看上去一模一样,掌握的能力也相同,但还是会存在细微的差别——再怎么微不足道的不同也是差别,就可以被利用。
动画慈弦不是慈弦的对手,这就是动画慈弦率先绷不住,直接召唤十尾的真正原因,哪怕明知道十尾脱困之后,一定会发动无差别攻击,它可不管这两个慈弦是怎么回事,只要确定是大筒木就行了,吃掉哪个算哪个。
但把局势搞得乱七八糟,至少让动画慈弦有破局的可能,否则下场早已注定。
十尾拔掉了身上最后一根橛子,十条尾巴狂暴地甩动,数不清的风暴从它周身涌动,随随便便就引发了天地异变,整个气候环境都发生了天翻地覆的转变。
“同时应对你和十尾,确实会给我增添一点麻烦,但你的麻烦也不小,使用不受控的力量并不能真正让你拥有打倒我的力量。”
慈弦冷漠说着,并没有立即攻击十尾,哪怕十尾先用一条尾巴朝着他抽了过来。
只见慈弦飞起一脚,将十尾的尾巴踢飞,单单是这看似简单的体术对抗,就宛若尾兽玉爆炸一样,发出了轰然的巨响,让远方的人们耳膜破碎,发出惨叫。
更加混乱的战斗才刚刚开始。
枫间司保持着耐心,其实他也很清楚,没有重大意外的话,最后胜利的肯定是漫画慈弦,往往是漫画时间线上的战斗才更加激烈,在很多细节处都能有所体现。
以佐助举例,漫画时间线的佐助的轮回眼中有九颗勾玉,动画佐助则只有六颗;同样是施展天手力,漫画时间线佐助能直接与空气互换位置,打六道斑、辉夜和六道鸣人,都有过凭空出现在指定地点的举动。
但动画佐助则不一定了,细微之处有差别,比如在跟六道鸣人交战的时候,用天手力还要跟鸣人身后的求道玉互换位置,才能出现在鸣人身后发动攻击,但漫画时间线佐助直接就凭空出现在鸣人身后攻击。
两个慈弦之间的战斗同样如此,差别如此细微,也许这两人战斗很久都难以分出胜负,但只要继续打下去,输得一定是动画慈弦。
随着时间的推移,两名大筒木和十尾之间的混战愈发惨烈,相互之间打得伤痕累累,且战斗还要继续下去。
终于,动画慈弦忍不住了,另一个自己优先攻击他没什么问题,但十尾也将大多数的攻势用来对付他,这让动画慈弦受的伤更多,不得不提前进而二阶段,楔的力量大量解封,他的头上也长出了盘旋的独角。
两只眼
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