所以卡洛才会说《誓约》是一款‘假装自己是单人大世界开放的游戏’。
一款正常的大世界探索驱动的游戏。
最起码在玩家探索游玩的过程中,总能通过游玩还有努力解锁一些全新的游戏奖励。
可以是新的武器,装备,角色技能,新的角色,甚至于击败一位BOSS后能够得到BOSS的武器和技能等等等。
这种惊喜是一款游戏,应该带给玩家最基础的乐趣。
但《誓约》呢?
卡洛能肯定,《誓约》这游戏哪怕更新到了8.0,9.0,再更新十年,一百年,一直到停服为止。
玩家在《誓约》的大世界能探索,能够得到的最好奖励有且永远只有一种。
那就作为抽卡资源的契石!
这就是氪金手游,对于一款游戏的游戏性,一款游戏乐趣的异化和破坏之一。
卡洛能想到这些,《誓约》的游戏厂商难道想不到吗?
他们当然知道,但他们永远都不会这么做,甚至是根本做不了。
因为这些东西,全都是要拿来卖钱的!
在氪金手游这一底层逻辑下,这款游戏的一切目的都是为了赚钱。
所以在卡洛眼中,《誓约》只是一款‘假装自己是一款大世界探索的游戏’。
终于…弥央她在被好几个无聊的解密小游戏给折磨了快十多分钟,最后得到的奖励竟然只有十枚免费契石之后。
她看清了《誓约》这款游戏所谓的开放大世界玩法的本质。
“为什么要往里面塞这么多无聊的解密小游戏,我不想再玩连连看,拼图,魔方,走迷宫了!”
弥央她在被这一大堆无聊的解密小游戏给折磨到吐之后。
她意识到这游戏压根就没有让玩家花费大精力探索的资格!
它不配!
于是弥央她不出意外的…进入了卡洛所说的手游玩家的第二阶段。
看攻略!抄攻略!
弥央她最后还是打开了那个全收集的攻略博主视频,开始跟着攻略博主的提示开始满地图的查漏补缺。
在后续两天的时间里,弥央她就开始了极其麻木和重复的游玩…
或者说不能将其称之为玩游戏了,而是机械劳动。
卡洛全程瞅着这位玩家小姐不停重复着…
看攻略找宝箱。
看攻略找宝箱。
终于在弥央游玩《誓约
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