心那么一点点,但也就是良心那么一点儿。
如果是五星限定角色的话,八十次抽取一个小保底。
即有50%概率抽到该角色,50%抽到常驻池角色,让玩家血本无归。
唯有160抽才能确保百分百抽到该角色。
然后契石的获取方式最直接的就是氪金,现实世界里的160块只能换十抽,如果有首充双倍的话可能便宜一些!
如果玩家不想氪金怎么办?
那也没问题!
在游戏地图各个角落散落着藏有契石的宝箱,但在你翻山越岭找到那个宝箱开启之后,里面最多给你10个契石滚蛋!
想要攒够能抽到一个限定角色的小保底?
哈哈!滚去游戏地图各处玩各种无聊的解密小游戏以及找宝箱。
如果不眠不休的话,花上一两天的时间大概就能凑够80抽,也就是一万多契石啦!
但攒够八十抽还不一定能抽到你想要的角色哦!
因为卡池里的限定角色是有50%的概率会歪的!
也就是说你在这款游戏里三四天的努力,都可能会因为游戏策划设置的50%概率全部白费打水漂!
“该死的游戏策划!把玩家的时间都当什么了?”
卡洛揉着眉心小声抱怨了一句后,继续列出了这款游戏的其他问题。
像是目前该游戏的地图仅限定于「乐土学院」,还有周边的探索地区。
之后的区域如果玩家还想要继续探索的话,那就再等四十天的游戏版本更新吧!
“你干脆直接说‘我们游戏没做完就直接上线了’。”
卡洛看到这里大概看清了《誓约》这款游戏…是一款怎么样的游戏。
哪怕《誓约》再划时代…
它也是一款手游啊!准确来说是一款氪金游戏!
“所以…这个世界的游戏厂商在干嘛?拿着这么强的技术力做这种玩意儿?!”
卡洛迅速查询起了这个世界的游戏发展历史。
然后一种扑面而来的既视感席卷了卡洛。
这个世界在多年前在世界范围内出台了一则《电子游戏禁令》。
这则禁令从法律的层面上禁止了个人开发电子游戏。
哪怕是团体开发也需要经过世界政府的审核才能发行。
禁令的本意大概是规范电子游戏的发展。
但后续通过世界政府审核的游戏,
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