六七成水平。
不发展自己的电影工业,只有被卡脖子。
各方面的卡脖子,东大的电影特效工业,最后是从游戏和动画技术突破,再将技术应用到真人影视上。
真人影视走上了一条邪魔歪道……特效都是遮羞布了,就这还欠钱不给,或者要返点呢。
最经典的就是封神2的“蓝巨人”。
5000元外包价格制作,另返点500元。
这是网友说的,并没有任何实质凭据。
然而……这话实在太符合直观感受也太有细节了,立刻广为传播。
最后逼的逼得官方出来声明“殷郊法相不是4500元做的”。
确实……4500太多了,找个差不多的建模师,2000元大把人抢着干,上3d遛遛网找一些差不多的模型东拼西凑,最后在把头复制捏贴,改一改表情,齐活!
这事情,李明洋自己都会干,而且保证比蓝巨人漂亮!
最后为什么像萤火虫一样冒荧光,便宜啊!
皮肤毛发细节这些玩意多贵啊!
一番公关之后,群众仍不买账。也有人认为,殷郊特效不正好应验了饺子、郭凡所说的,“国际一流团队,可能会用三流的人来做中国的项目”。
其实也不是三流,就是新手,或者直接转包给东大的狗腿子干。
全球特效,基本上全都要外包,盘古特效外包人员,比本公司的人多多了。
玩的就是‘一个中心,多点开花。’
中心负责技术突破,多点负责样片修改。
李明洋早在你的名字就开始大力搞CG特效,后来去棒子高薪挖人,将电影的预算往特效里砸,开发插件、脚本、工具,从而突破了许许多多的技术难题,打造了一条成熟的特效工业体系。
无论是你的名字滤镜,风水特效应用,还是追光引擎,用在一拳超人上,简直如虎添翼。
然后又出了一个问题,那就是同质化……
盘古特效高效了,思想也懈怠了,沉迷流水线作业。
一直停滞不前。
可能是累了……又或者满足了。
这很危险。
但没什么好的办法,只能等待合适的契机。
比如三体!
用更高的目标,崇高的理想,民族自豪感,来激发斗志。
现在就当休息了……登山前的一次休息。
毕竟他也在
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