足以媲美神境,剑鸣可震九霄,一剑可破万军,但终究没能挽回族群凋零的命运,只因孤身难敌万刃,再强的个体也扛不住无尽敌人的多线牵制。
如今的永燃亦是如此,它能在这片区域肆虐,能轻松秒杀成片玩家,可战场玩家还是能继续推进,只要玩家放弃围堵永燃,转头支援其他战线,便能实现战争效率的最大化。
每收容一个节点,都是通往胜利的一步。
但在玩家眼里,从来就不存在战争效率最大化的想法,更没有「识时务者为俊杰」的考量。
面对「规则烙印」这种顶级奖励的诱惑,玩家内心只有一个想法:干它,爆规则!
永燃规则的消息在地区频道里传开。
这点燃了附近地区玩家的热情,大量玩家从其他战线朝着永燃所在的位置狂奔而来。
一时间,玩家如同潮水般汇聚,源源不断地涌向这片残破战场,形成一股声势浩大的人潮。
开启「葫芦娃救爷爷」般的车轮赴死。
哪怕知道自己大概率被秒杀,却还是前赴後继,死了一批,紧接着又冲来一大批,丝毫没有退缩之意。
这些玩家的内心深处,都有一个想法。
万一呢?万一我运气好,刚好在它被消耗到虚弱时补上一击,刚好能捡到它爆出来的永燃规则呢?前面有再多的老兄弟倒下,那也只是他们运气不好,说不定下一个幸运儿,就是自己。
不试试怎麽知道?
哪怕机率渺茫,也要拼上一把。
规则烙印一旦错过,下次想遇到不知是猴年马月了。
就像是古早游戏里那些转瞬即逝的空投,哪怕明知有伏击,也会有大量玩家不愿放弃获得强力装备的可能。
接连大批玩家惨死的推进中,玩家很快采用了地区频道大佬呼吁的战术:诅咒叠加。
面对永燃,玩家很快摸索出了一条全新的战术:诅咒叠加。
诅咒系能力的恐怖之处,便是效果叠层。
其中「疫病诗」命魂,更是诅咒系命魂中的极端存在。
这个命魂特性只有一个效果:每对目标释放一次,目标身上就会叠加一层「诗篇印记」,但当印记叠加到足够数量,便会演奏疫病终章,所有印记特性同时爆发,对目标造成无视一切防御、无视一切抗性、无视一切免疫的斩杀效果。
只要印记层数够多,连神都能杀。
诅咒系玩家纷纷退团,开始另外组建联合诅咒术战团
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