不仅仅是地球本土人族玩家怨恼,其他各族自然也是骂声一片。
但骂归骂,各族玩家还不是老老实实去挑战副本,很多城镇的各方势力也空前团结,甚至很多异族都是集合最强一批玩家联合组建团队。
因为他们知道,他们所在的城镇只要有一个副本没有通关,就代表着有一个强大的远古五行灵族将要降临,面对他们的将是逃离家园或是血战到底。
就算是地球本土人族玩家,即使拥有大量自爆特殊道具作为后盾,也不想看到自己所在的城镇又多出那么一个可以随时入侵的异族玩家群体!
陈默在与家人们短暂相聚后,便是和汐月他们组建好团队,前往了「远古的呼唤」副本。
远古五行灵族极为狡猾,时常隐藏在副本的夹道处从高向低倾泻远程攻击,然后还会在许多必经之路上布置各式陷阱。
这个地图还分成了好几个小关卡,每一个小关卡的远古五行灵族的数量都是固定的,活动范围也有限,并不能夸关支援。
否则,单靠1000副本团队人数上限,根本就是找死!
纵使能够使用药剂恢复,拥有公会模式加成互助也是白搭。
而且,每一道小关卡,也都有一个小型守护塔,虽然护甲值只有500000,但也不是一时半会能够击碎,你不清理完守护的远古五行灵族,照样也是白搭。
这些远古五行灵族的攻击方式还极为恶心,尤其喜欢制造各种陷阱配合攻击,才令这个副本的调整难度大幅增高。
而作为崇山峻岭般的副本地图,陷阱的威力更是强大,想要翻越上山,却又只能沿着山路前行,这就是明摆着要落入远古五行灵族的陷阱,或是破除它们的陷阱才能上山。
不走山道能行吗?
也不是不可以,但翻越的难度更高,要是再被漫山遍野的远古五行灵族围杀,那就更加危险了!
要知道,远古五行灵族可是和幽灵一样,可以是飘来飘去,在茂密的山林中更是他们的天下。
所以,正常走山道,起码还能进退自如。
最关键,即便是不走山道上山,也是需要将每个小关卡的小型守护塔给摧毁。
否则,每到一个高度就会有一道无形的结界阻隔,阻止进一步前行。
这道结界便是由每座小型守护塔维持的,既是防止其他小关卡的远古五行灵族增援,又是防止其他玩家可以轻易抄小道闯关。
同时,这道结界破碎以后
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