赚了。
毕竟他的能力,很快就会更新换代,特别是上了至高天之后……
而原初级存在一旦被流放,可就几乎不可能回得来了。
至少目前情况下,以秦风的信息渠道,是没有得知有任何被流放的存在回归的事情。
“很可能,这一点就只有终局者能够做到……”
“所以要让原初级存在做出这样的牺牲,祂们肯定要对自家大权柄继承者,有足够大的信心才有可能了。”
秦风没有思索太久。
那怜悯魔人·米勒,眼看着在秦风这里没有突破,便只能将挑战规则一五一十的说明了出来。
秦风看向前方黑暗中,那是一条条的挑战规则。
“这规则是……”
“让我斗蛐蛐?”
秦风看完那些挑战规则,顿时有点震惊。
这怜悯之神的升华挑战,竟然不是让秦风亲自作战,而是让他从刚刚看到的那三个身影中,选择其中一个作为自己的‘受怜悯者’,然后通过赐予受怜悯者能力,操控受怜悯者去击杀一波一波的魔物!
这怜悯之神的升华挑战,排名第一的成绩是866波。
第十名则是624波。
这第一到第十的差距,是比其他任何升华挑战都要小的,这也就意味着,因为不是玩家自己作战,所以玩家们挑战的成绩差距缩小了!
当然!
真要在这挑战中获得好成绩,自身属性、战力和神性上限也是必不可少的。
因为……
玩家能给‘受怜悯者’赐予的属性,是根据玩家自身百分比来决定的。
也就是说,玩家属性越高,战力越强,神性上限越高,能赐予给受怜悯者的属性、神性上限就越高!
“也就是说,现在我需要先选择其中一个躯体。”
“这三个躯体,现在都是100级的光杆玩家。”
“他们只有等级,身上装备、技能都是空的,在挑战中每过一波,我就可以从三个选项中,选择一个给他们提升,至于选项是什么,每一波都是不同的,但又是固定的。”
‘不同’的意思是,第一波和第二波、第三波的赐福提升选项是不同的。
‘固定’的意思则是,不同玩家参与这个挑战,所面临的赐福提升选项是相同的。
除非……
玩家选择的不是同一个躯体!
秦风立刻敏锐的察觉到,
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