一定够每一个人都获得【猎人】,但我们至少要保证一半以上的人获得。”
“在接下来的战斗中,请尽量使用【拳击】,【踢击】,【头槌】,【肘击】,【膝顶】,这类攻击动作在超过100次,或者20次暴击,或者十次击杀就能获得对应的技能。”
“只要获得三种近战技能,就能获得基础职业【战士】,集齐这五个近身格斗类技能就能配合【野蛮人】就能获得【技能:殊死近身战】,而这个技能能解锁特殊近战职业【斗士】。”格陵兰介绍道。
“现在我们优先获得职业。”
因为20个人分摊经验值,所以打败了一支野猪兽人强盗团的斥候小队也只是给每个人提升了两级而已。
不过获得的经验值少并不会妨碍获得职业,有的职业只需要满足条件就可以获得。
布莱泽在一旁认真的听着,他正儿八经的踏踏实实的升级变强的时间并不多,就刚开始踏上旅行的那一段时间,在那之后大部分都是经历了一场又一场试炼。
绝大部分的时候都不是他变强了去应对那些试炼,而是他在试炼中变强了。
像这样有条不紊的安排升级,获得职业,获得技能反倒是让他很新奇和憧憬,有一种踏踏实实的变强的安心感。
或许他在这两个月的陪同带练中能获得的东西,比他想象的还要多很多。
为了面对下一场不知何时会出现,不知有多么危险的战斗或者试炼,他一定要把基础打的再夯实一点。
定一个小目标,两个月他也要抵达LV99,并至少获得一个上位职业。
“话说让他们在低等级的情况下获得这么多的职业,会不会影响升级速度?”布莱泽摸着下巴,问道。
就像团队作战的时候,经验值会平分给队伍中每一个人一样,受赐福者拥有的,没有满级的职业也会分摊经验值。
换句话说,拥有的,没有满级的职业越多,升级的速度越慢。
格陵兰现在的目标是给这二十位异乡人增加六个职业,算上原本就有的【原始人类】和【野蛮人】,就是八个职业,这么一分摊,升级的速度可就慢的不得了了。
这和他们想要快速提高等级的目的相违背。
“有句老话,你向左急转弯,就会向右转。”格陵兰晃了晃手指。
“会吗?”布莱泽想了想一下那个场景,结果当然是想象不出来,除非当事人中了【混乱】,所有的动作都与下达的命令完全相反。
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