“原来如此,这东西需要搭配死灵盔甲来用。”
“那么问题来了……”
“死灵盔甲怎么做?”
不过林幽也就是随口一问。
因为他刚才已经在“诅咒之骨”上获取了死灵盔甲的配方信息。
……
【死灵盔甲】
【品级:20(绿色)】
【防御:20】
【效果①:+15%远程伤害】
【效果②:+10%远程暴击率】
【效果③:穿戴全套死灵盔甲时,有20%几率不消耗常规弹药】
……
“两个加成效果,一个套装效果,全都跟远程有关。”
从刚刚弹出的一堆配方信息里,林幽翻出了死灵盔甲的配方。
“看样子是一套射手职业的防具。”
“目前已经出现好几套特定职业才能享受加成的防具了。”
“看来以后的装备效果,会越来越‘专一’。”
林幽回想了一下。
酸雨秘境素材制作的“硫磺套装”,是盗贼职业的装备。
黑曜石制作的“黑曜石套装”,是召唤师职业的装备。
之前在丛林地区,使用丛林孢子等素材制作的“丛林盔甲”,是法师类职业的装备。
再加上现在的死灵盔甲,是射手职业的装备。
职业类型差不多快齐了。
当然,一些比较独特的职业并不在其中。
像是林幽的“御卡师”职业,就没有对应的装备,毕竟太过小众。
“但……现在还没有出现近战职业的防具套装。”
“等找到之后,就能写一篇职业发展路线规划的攻略了。”
这几套装备里,“硫磺套装”和“死灵套装”的产出条件比较苛刻。
前者需要前往硫磺海、获取挑战“酸雨”秘境的门票道具才行。
而现在能前往珍珠之乡的,基本上全都是秩序之光区的玩家。
后者则需要挑战地心20层的看守者秘境,目前几乎只有最顶尖的一部分玩家才能做到。
“唉,近战玩家什么时候能崛起啊。”
林幽叹了口气,虽然他马上就能刀刀烈火了。
但像戮戈这样的近战玩家,还生活在水深火热之中。
毕竟每个玩家第一个基础职业,不一定适合自己。
大
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