星体内部的矿产,这里原本规划的是矿区。
在那个时候,一辆辆钻探矿车如同天牛幼虫一样,在各个环形山底部不断钻探。
大批矿产被开采出来,送入到山岭区域支持要塞化,而山岭区域被掏空产生的废料则被送回环形山底部,同时也包括垃圾。
这样热火朝天的场景,随着时间流逝,渐渐地变了。
就如同工业城变成铁锈带,当无法处理好「旧」「老」「废」问题的时候,一切将变得荒废。
当年矿区中虽然有大量自动化设备,但仍然是有大批工人的。
由於这几百年时局动荡,星球高层也时刻更换,工人在供奉完劳动力後,在星球总督的管理层眼里属於「价值耗尽」的负资产。
如果星球总督足够称职,足够铁血,那麽会对劳动力价值不足的人进行「妥善安排」。
例如直接进行战斗改造,组成战斗团,送到别的地方填线去;亦或是多损耗一点能源,定期冷冻。
但是在三百年前,正是权力大洗牌的时候,恰恰当时元老会罢免了万宏星(联邦首都)的执政官。
并且在这个阶段,这个白石要塞总督是个坚持「正义」「自由」的人,饱受当时白石要塞民众的喜欢。但是却站在了原联邦首都执政官的阵营。
联邦方面要对这个白石要塞总督发起清洗之前,这批大批废劳动力在即将被「程序化
处理」之前,就脱离了新总督的控制,卷着物资去了中心环形山坑地了。
虽然事後旧总督已经被处理了,但白石要塞内也因此发生了混乱星球上各个菜花一样的环形山内的人口聚集区,也就变成了历史遗留问题。
由於环形山中部区域已经被开采了几百年,下方存在大量密密麻麻的坑道设施,即使是声波探测都无法检查清楚,并且堆砌的大量垃圾中,不乏一些可以改造出武器的零件。
後续百年内,地区总督数次试图剿灭这里,都屡屡挫败。
於是乎,脱离管制的人口就如同垃圾堆里的蟑螂一样,在环形山中央坑道中繁殖。
然而又过了几十年,联邦上层政治出现换届,旧的历史问题不再追究,白石要塞环形山中这些贫民窟已经达不到清剿的硬性要求,总督方才放弃清剿。
两百年前当地总督放弃了彻底剿灭贫民窟,开始与之共存,且尽可能压榨这些区域的价值。
环形山坑道城镇也依旧维持着和其他星球同类区域一样的粗浅统治。
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